Séquence / Fiche de préparation - Algorithmique : 10eme Harmos 10e C.O - PDF à imprimer

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Algorithmes – Séquence complète : 10ème Harmos – PDF à imprimer

Algorithmes - Séquence complète : 10ème Harmos - PDF à imprimer

Séquence complète sur « Algorithmes » pour la 10eme Harmos Notions sur « Algorithmes et programmation » Cours sur « Algorithmes » pour la 10eme Harmos . Définition : Un algorithme est une liste logique d’instructions à réaliser dans un ordre bien précis qui permet de résoudre un problème. Schéma : Il y a des algorithmes dans la vie courante : exécuter une recette de cuisine. suivre un mode d’emploi pour monter un meuble. Un algorithme peut être écrit en langage naturel ou traduit, dans un…


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Instructions conditionnelles – Séquence complète sur l’algorithmique et programmation : 10ème Harmos – PDF à imprimer

Instructions conditionnelles - Séquence complète sur l'algorithmique et programmation : 10ème Harmos - PDF à imprimer

Séquence complète sur « Instructions conditionnelles » pour la 10eme Harmos Notions sur « Algorithmes et programmation » Cours sur « Instructions conditionnelles » pour la 10eme Harmos . Test : si ….. , alors ….. , sinon ….. , Le test si ….. , alors ….. , sinon ….. , permet d’exécuter des instructions différentes suivant la réalisation ou non d’une condition. Si « Condition ». Alors « instruction ». Sinon « instruction ». On peut schématiser ce test par un diagramme. Exemple : Cet…


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Utiliser une boucle – Séquence complète sur l’algorithmique et programmation : 10ème Harmos – PDF à imprimer

Utiliser une boucle - Séquence complète sur l'algorithmique et programmation : 10ème Harmos - PDF à imprimer

Séquence complète sur « Utiliser une boucle » pour la 10eme Harmos Notions sur « Algorithmes et programmation » Cours sur « Utiliser une boucle » pour la 10eme Harmos . La boucle itérative : La boucle itérative permet de répéter plusieurs fois la même instruction ou le même groupe d’instructions un nombre de fois donné. On cherche à construire un carré de côté 100. Voici deux scripts sur Scratch. Celui de droite est plus efficace : Il utilise une boucle : On répète 4 fois la boucle. Pour répéter une…


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